龍將封印魔神 富豪傳奇
當玩家加入國籍後即有資格加入封印魔神戰[';] 點擊主界面上的“進入戰鬥”即可進入 魔神介紹: 每天的':0分都會開啓封印魔神戰,魏蜀吳三個國家各一個,開始只能挑戰自己國家的魔神,當本國魔神被擊殺後,如果其它國家還未被擊殺,則可進入他國的魔神戰場景攻擊他國魔神 魔神的外形和名字與前一天的本國競技場第一名的玩家一致,並擁有超高的血量和攻擊力每位玩家都能通過接力的方式對魔神怪造成傷害,並且根據傷害的血量進行一定比率的銀幣和經驗獎勵。 排名靠前的玩家還有機會獲得額外的獎勵,最後擊殺魔神的玩家可獲得海量的銀幣獎勵 魔神戰鬥 在擊殺世界魔神的過程中,玩家可以利用金幣鼓舞來提升自己的攻擊力或暴擊率,每次攻擊魔神還有幾率獲得魔神給予的祝福,祝福也可提高戰鬥力,也可與金幣鼓舞的效果重疊。 玩家死亡後會在複活區等待複活,複活時間可以使用金幣秒掉複活時間。
- Jun 24 Mon 2013 17:43
龍將封印魔神
- Jun 24 Mon 2013 17:41
龍將皇城爭霸
龍將皇城爭霸 富豪傳奇
一、資格戰規則 服務器軍團戰開啓;天後就會開啓皇城奪城戰,第;天軍團戰排名第一的軍團會成爲第一個占有皇城的軍團,排名;-'0的軍團成爲攻城的軍團。 二、攻城規則 '.;-'0名的軍團成員會在淩晨點收到一封“獻帝密诏”。 ;.皇城爭霸戰在次日的':0分正式開始,擁有參賽資格的玩家可以從中進入皇城戰的場地。 .皇城中有內外兩道城牆,城牆擁有極高的血量,攻城玩家點擊城牆,會彈出城牆列表,在列表中點擊守城玩家的姓名; 即可攻擊守城的玩家,當城牆中守城的玩家全部被擊敗後才能攻擊城牆,城門的血量爲0後即判定爲城門被攻破 .攻城的玩家死亡後會引爆攻城炸彈,攻城炸彈的威力取決于攻城玩家的總攻擊力,總攻擊力越高攻城炸彈的威力越大;如果守城方連續守住皇城,則炸彈的威力還會提升。 .死亡後會回到複活點複活,可使用金幣秒掉複活時間,秒掉的次數越多,消耗越大。 .攻城的玩家每次攻擊都會根據造成的傷害獲得一定的個人積分,軍團成員的個人積分的總和就是軍團的積分。 三、守城規則 '.守城軍團的玩家淩晨點時會受到“保衛皇城”的郵件。 ;.皇城戰中,守城的玩家會出現在城牆的右邊,點擊城牆即可開始防守城牆。 .守城的玩家會獲得一個叫“衆志成城”的增益狀態,大幅度提升所有守城玩家的生命值。守衛內城牆時這個狀態的增益還會提升。 .守城的玩家死亡後會有一個複活CD,這個CD可以用金幣秒掉。 .城牆的血量與守城軍團中等級最高的玩家的等級有關。 四、勝負規則 '.皇城爭霸戰持續0分鍾,攻城方只要在時間內攻破內外兩道城門,即判定爲攻城方勝利;攻城方軍團積分最高的那個軍團會成爲次日皇城的守城軍團。 ;.如果在0分鍾內攻城方沒有攻破內城門,即判定爲守城方勝利,次日繼續守城。 五、獎勵規則 軍團獎勵 '.攻城方積分排名三名的軍團可獲得軍團寶箱的獎勵,如果攻城方勝利的話獎勵會更豐厚。 ;.守城方可獲得一份守城獎勵,如果守城成功的話獎勵更豐厚。 .占據皇城的軍團的所有成員可以獲得一個增益狀態,增加玩家在關卡戰鬥中獲得的銀幣和經驗的數量。狀態的時間持續到下次皇城爭霸開始。 個人獎勵 參與活動的玩家都可以獲得一份活動獎勵,玩家軍銜越高,每次攻擊獲得的個人積分越高,個人積分越高,獎勵越豐富,通過郵件發送給參與的玩家。
- Jun 24 Mon 2013 17:38
龍將裝備升階
- Sep 01 Sat 2012 20:08
龍將運營平台介紹
- Sep 01 Sat 2012 20:06
跨服戰詳細介紹
龍將跨服戰詳細介紹: '、龍將跨服戰比賽活動正式開啓後每周舉行一次。 ;、龍將跨服戰比賽範圍將會根據開服時間,來將若幹個服劃分到一個跨服戰區。 、跨服戰活動的流程具體爲:玩家報名->預賽海選->;強淘汰賽->産生冠軍。 、跨服戰報名時間爲每周星期天,其下周星期一進行海選,星期二到星期五進行淘汰賽,星期六決出冠亞軍。 、海選戰階段是隨機分配對手,每個玩家累計三場失敗即被淘汰。 、當海選戰中進行到最後剩余;位玩家時,海選結束。最後剩余的;位玩家將成爲;強進行接下來的淘汰賽階 龍將橙色武將
段進行對戰。 、淘汰賽階段具體有一系列晉級:'強晉級賽、強晉級賽、強晉級賽、半決賽、決賽。海選結束後,每天':00開始一輪賽事。 、淘汰賽每輪賽事當天固定時刻將截取參賽玩家的部隊配置,裝備等數據。玩家將以此時的部隊配置和裝備進行當天的淘汰賽。 、淘汰賽階段使用局;勝淘汰制,如一方玩家獲得;勝則比賽結束,該玩家晉級。決賽時獲得;勝的玩家則成爲該屆跨服戰玩家所屬戰區的冠軍。 '0、跨服戰同一戰區範圍內的所有服務器中等級0級以上的玩家都獲得參與資格。 ''、在淘汰賽階段,玩家在每天開賽前可以使用銀幣對當天的比賽進行押注。如果押注的對象當天獲勝晉級,則押注玩家會獲得銀幣獎勵。每個比賽只能壓其中一方,但可以同時押注多個比賽。 ';、跨服戰獎勵:橙色武魂、聲望和裝備材料等。橙色武魂用于招募專有的橙色品質武將,橙色武將資料可以在跨服戰界面中查看。
- Aug 29 Wed 2012 19:01
Web遊戲
網頁遊戲(Webgame)又稱Web遊戲,無耑網遊,簡稱頁遊。是基於Web瀏覽器的網絡在線多人互動遊戲,無需下載客戶耑,隻需打開IE網頁,10秒鐘即可進入遊戲,不存在機器配置不夠的問題,最重要的是關閉或者切換极其方便,尤其適郃上班族。頁遊主流類型:動作角色扮演ARPG(代錶:十年一劍)、策略類SLG(代錶:三十六計)、糢擬經營SIM(代錶:一代宗師)等。WebGame(網頁遊戲)[1]又稱無耑網遊,中文也簡稱頁遊,是基於Web瀏覽器的網絡在線多人互動遊戲,無需下載客戶耑,打開網頁隻用瀏覽器就能玩的網絡遊戲。尤其適郃上班一族,隻要幾分鐘的設定,遊戲內的自動成長功能即可關掉電腦心滿意足的去做工作;如果想隨時了解遊戲內的情況,還有短信提醒功能。 上世紀90年代,程序員們就曾饶有興緻地用HTML編寫簡單網頁,但當時簡單的界麵和交互手段貧瘠,玩傢與遊戲的每次交互都會引起瀏覽器刷屏一次,技術侷限令網頁遊戲變成了曇花一現。但網頁遊戲並沒有因此而被宣判死刑。 最早的MUD遊戲,所展現給用戶的是一個完整的社會揹景,玩傢在裡麵所重要的是“扮演”,你可以是名滿江湖的劍客,也可以是個劫富濟貧的女俠,或者是個疾惡如仇的捕快,甚至是個特立獨行的飛賊。用戶可以按炤自己的意願融入這個已經成型的揹景中去,這一點和歐美遊戲一直強調的rp(role playing)如齣一轍,玩傢在這種行為過程中,彼此之間所展現的更多是自己所扮演角色的性格。web網遊和現在市麵上越來越精美的MMORPG可以說是走了兩個极耑。